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碧蓝幻想:火方浑身多职业木桩爆发及风龙实战对比

碧蓝幻想:火方浑身多职业木桩爆发及风龙实战对比

 

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鸡腿的词缀接近毕业,为浑身3x2,攻3x1,大概武器盘子上可以说是无憾了。

满破天司,无火马,对测试并无太大影响。

首先是职业的介绍,此次分别测试的是拳皇,帽子,以及新职业—RelicBuster(机塔)三个职业。

选择拳皇的原因是在贤者武器推出后恶魔拳主手配合召唤的灼热效果能每hit增伤5w,简直无敌。

帽子就老生常谈,花圈ss下位。

机塔因其特别的根据层数给追伤的特性,以及超高上限,似乎会有亮眼的表现。

盘子:拳皇盘子由于得意问题并无携带大公杖,帽子杖得意所以带了,机塔盘子因为预测高也带了杖提升上限。不使用职武原因是职武追伤与星幽斧冲突。

预测均为无船炉预测。

 

 

 

战斗t数固定在教皇追伤覆盖的4t。

木桩结果:

 

 

 

拳皇>帽子>机塔,由于木桩人均上限,拳皇和帽子这两个上限较高的职业自然比上限低的职业表现要好,机塔这个职业还是无全队追伤,而火方浑身又离不开羊。

风龙实战结果:

 

 

 

依旧是拳皇>帽子>机塔,

拳皇凭借着稳定的平a弥补了豆丁斩的不足,且有着恶魔拳的灼热增伤,依旧是最强的。

帽子的豆丁斩伤害在风龙面前有着较大的衰减,众所周知豆丁斩倍率低,风龙防又高,遗憾。

机塔以些微的劣势位列第三,在接风龙的第一次平a的时候触发了被动,而这个被动触发甚至优于豆丁的盾,使得在第四t主角本身少了一次追伤。

但是可以看到主角的伤害非常稳定的摸到了上限,其实这个职业的lb我还有些暴击啥的没点完,稳定摸上限没影响实战测试结果真的太好了。

评价:浑身火方环境下,恶魔拳皇依旧是唯一god,帽子貌似要被新职业追尾了。但是新职业有着被动掉层数的设定,输出并没有那么的稳定。

但是稳定摸上限和本身多样的功能还是值得给与一个好评。

当然使用方式还有待开发,毕竟出来还不到一天。火方也有很大的局限性。

 

 

 

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  • 编辑:朴智妍
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